きまぐれ日記

このコーナーは作者のつぶやきや感じたことなどを、内容を問わずに書いていく日記です。当サイトの更新状況もお知らせします。  以前の日記へ

7/31
 ニュースを追加しました。 おもひでミュージアムに14番信者さんのおもひでを追加しました。 ※明日8/1の更新は事情によりありません。
 ついに2万人を突破しました。本当にありがとうございます。m(__)m 2万人突破を記念して「秘密の扉を探せ!」と言う企画がスタートしました。頑張ってくださいね。(?_?)

7/30
 ニュースを追加しました。
 なんだか最近チャットルームが賑やかになっている。だがそれは英語。アメリカからアクセスしているようですね、アメリカ人同士だと思うんですが、どうやってここにたどり着いたのか非常に興味が有ります。もしかしたら日本語の分かる人がアメリカからチャットをしているのだろうか?日本時間だと昼間にチャットをしているので、おそらく向こうのサーバーの混雑を避けてここへ来たのかな。長い間静か〜なチャットルームが賑やかになってうれしいっす。残念なのは何言ってるのか解らないことだ。(^^;)

7/29
 ニュースを追加しました。
 おなか壊した・・・・うぅ、、、。

7/28
 ニュースを追加しました。

7/27
 おもひでミュージアムに水元ラクセルさんのおもひでを追加、えんぺらじじぃさんのおもひでを更新しました。
 26日は一気に脱力感におそわれた。なぜかって? 今は書く気になれない・・・

7/25
 ニュースを追加しました。

7/24
 ニュースを追加しました。
 今日でテストがおわるぞっ。さあ、夏休みだ!といっても休めるのは週に3日程度。うーん少ないなぁ。社会人とは比べものにならないとは思いますが、他の人より少ないとちょっと悔しいっすね。

7/23
 ニュースを追加しました。

7/22
 ニュースを追加しました。
 今月末か来月初めには20000人を迎えそうです。2万人突破の記念企画の仕込みをやってます。こっそりやります。(?_?)

7/21
 「今月の臨時便」を更新しました。 暑中見舞いカードを掲載しました。

7/20
 ニュースを追加しました。
 最近欲しいものそれは「絵心」 (^^;) いやー最近CG&イラスト系のHPをよく廻っているんですが、皆さん上手いこと上手いこと。リンク用バナーを作って見事に玉砕した私 (^_^ゞ いやー何時かは自分の描いたイラストでHPを飾ってみたいものです。ペイントソフトでも買ってこようかな?(絵心が無いんだから何使っても同じか(笑)

7/19
 NECインターチャネルは「同OO」をSSに移植して発売する。
 わーいわーい「同OO」がSSに移植されるぞー うれしいなっと。 確実な情報なのですが、正式発表はされていないので、ニュース&トピックスには載せられない・・・SS版「同級生2」のCD−ROMをパソコンから覗いて取り出した制作者のコメントに「では、次回セガサターン版「同OO」でお会いしましょう。」との記述が!(一部伏せてます) あ、お金が無いとか言いながら「同級生2」を買う金はあったんだな(^^;) ごめんね「リアルサウンド」よ、「同級生2」買ったからおまえが買えなくなったんだよ。とばしやさんに怒られれそうだ (^_^ゞ
映倫、ソフ倫、についで「CESA倫」誕生。

7/18
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 夏休みは釣りに行こう! もう釣りなんて8.9年ぐらいやっていないけど、釣りたくなってしょうがない。釣り好きの教師に連れてってもらう約束をした。海だ、釣れる、食える!って釣れるかどうかは別だな。ちなみに海で釣るのは初めてだ。小学生の時市内の某池で釣ったとき以来だ。釣り竿なんてもう無かったような気がする・・・。

7/16
 ニュースを追加しました。
 掲示板の利用についてのルールに新しいルールを追加しました。「5.直接的な商業利用」「6.アダルトサイトへのリンク」の2点です。でもこれまではこの2つに該当する書き込みはほとんどありませんでしたので、書き込む人はあまり気にしなくても大丈夫です。

7/15
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 4.5日前リアルサウンドのHPでリアルオーディオのファイルを落として聞いてみた。結構いい感じだ。NHK−FMで昔聞いていたラジオドラマが結構好きだった自分には合うのかも知れないと思った。わざわざゲームと言う形態を取った事が興味深い。これは是非本編をプレイせねばならないな。全く関心無かったのに、さわりの部分を聞いただけで購買意欲をそそられた。でもラジオドラマと考えると6400円は高い・・・

7/13
 ニュースを追加しました。加野瀬 未友さんのHP「ARTIFACT-人工事実-」をリンク集-個人に追加しました。
 デジカメほしい〜。ほしい。ほしい。ってただの駄々っ子だな俺って。特に写したい物なんて無いんです。でもなぜか欲しくなります。もしも買ったとしたら後で後悔するであろう事が分かっているので買えません。どっかに落ちてないかなデジカメ。落ちてるわきゃないって。

7/11
 ニュースを追加しました。 ああ、なんだか疲れが・・。色々あるからなぁと言うよりもなんだか力が入らないっす。そろそろ試験だし頑張らねば。

7/9
 ニュースを追加しました。 おもひでミュージアム投稿館におたけさんのおもひでを追加しました。 もっとしっかりせにゃいかんな。と思う今日この頃。

7/8
 ニュースを追加しました。 リンク集のPC関連のページに掲載していたパソコンソフト通販の「アーク株式会社」が事実上倒産したようなので、リンク集から削除しました。LOGINなどのパソコン雑誌にいつも広告を載せているショップですが、苦しかったんですね。インターネット上には倒産の告知がなされています。実際の営業についてはどのようになっているかは、解りませんが少なくともHPは閉めています。
 昨日のユネスコ賞の事なんですが、「ナイツ」はどうでしょう。結構合ってると思います。

7/7
 ニュースを追加しました。 「おもひでミュージアム」に投稿館&ゲームランキングコーナーを設置しました。皆さんの熱いゲームのおもひでが詰まってます。ぜひご覧あれ。
 朝日新聞のWebページより「7月4日速報・社会」から以下を引用します。
----------引用開始----------
 国連教育科学文化機関(ユネスコ)事務局が4日、東京で記者会見し、国際理解教育に役立つゲームソフトにユネスコ賞を授与する構想を発表した。構想では、非暴力や文化理解、世界の遺産を大切にする心など広い意味で平和を促進するソフトウエアを選考委員会が選び、ユネスコのロゴマークの入った「認定マーク」をソフトにはれるようにする。認定マークつきのソフトの中から特に優秀なものに、ユネスコ賞を授与。賞には、大賞のほか、平和賞や紛争解決賞、科学賞、数学賞などを考えているという。 この仕組みが定着したら、認定マークのロイヤルティーがユネスコに入るようにして、運営費に充てたいという。ユネスコは「世界のゲームソフトの90%以上が日本で作られているため、東京で発表した」としている。
----------引用終了----------
 世界平和に貢献するゲームソフトって・・・なんだろう???バーチャファイターやストリートファイターに代表される格闘ゲームは非暴力に引っかかるし、大戦略やAWW千年帝国の興亡などはきっと論外だろうし・・・・あっそうか、ときめきメモリアルかアンジェリークが受賞するのか(爆笑)
 この2つを馬鹿にしてるんじゃなくて、どんなゲームに賞を与えるのか多少意地悪く見つめていきたいんです。ゲームがある意味認められたという感じがしますが、運営費の足しにしたいというところが本音ではないかと思っています。そのために賞を頻発したりすれば賞じたいの価値が下がるわけで、賞の意義と実利がうまく成り立って行くのだろうか?と疑問に思っています。ただ、成功する可能性もあると思います。それはいわゆるエデュテイメントソフトで教育と遊びがうまく両立したソフトが出れば(出るか?)賞が成功すると思います。しかし、この分野はアメリカが先進であり、ユネスコの「世界のゲームソフトの90%以上が日本で作られているため、東京で発表した」という発言を読むと、やっぱり解っていない様な気がする。

7/5
 ニュース&トピックスに出ているカプコンの4MRAMとは何なのか。今発売中の拡張RAM(8M)では駄目なのか?という質問のメールがありましたので、私なりの回答を書いておきます。この質問は現在のRAMより容量の小さなRAMを発売する意味があるのか?ということだと思います。発売中の拡張RAMは8Mと書いてありますが、これは8メガビットの事です。でカプコンの4MRAMの4Mとは4メガバイトのことです。ビットとバイトの単位の違いであり、1Mバイト=8Mビットです。カプコンの4MRAMとはビットに直すと32Mビットあります。現在発売中の拡張RAMの4倍の容量があるわけです。だったら始めからわかりやすくニュース&トピックスには32Mビットと書いて欲しいと思われる方もいると思います。ではなぜ4MRAMと書いたのかというと、メーカーの発表では「セガサターン対応4MRAM(仮称)」としか表現していないため、単位がバイトなのかビットなのか解らないのでそのまま載せたのです。
 現在発売中の拡張RAMよりも容量の小さい物を発売する合理的な理由が見あたらないことと、現在発売中の拡張RAMは8Mビットだということを考えると、上記の様な結論に達しました。これは私の個人的な意見ですが、間違いないと思います。
 ようやくゲーム業界もROM&RAMの単位をパソコンなどと同じくバイトにしてくれるのかな?あ、でも発売時には4MRAMではなくて32MRAMと書くかも・・・ビットの方がでかく感じられるからなぁ。バイトにして〜 しかし曲者なのはビットもバイトも「B」なので単位の区別が付きにくいことだ。

7/4
 ニュースを追加しました。 松下電器って自分のイメージでは好きな企業なんですけど、今回のM2の件では自分で自分の首を絞めちゃったですね。残念です。

7/3
 ニュースを追加しました。 


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