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ここは、このサイトに設けられた仮想のデュエルスペースです。 カードでのデュエルの代わりに、文字による熱いデュエルをお願いします(でも、喧嘩はだめよん)。 とりあえず、なんでもありですが、ルールとかデッキ構築論、コンボのアイデアなんかの議論ができるといいなぁ。 |
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| ジン | 11月22日(水) 01時01分 | |
>>> とりあえず構築済みデッキを買う。望・・・なんて良いキャラだ!軽いし、使えるし。 >>> 多分数多くの人が使う予感♪と言うことでジニアンの使用率が減る?ならそれはそれで嬉しいんだけど・・・ >>単純に考えてもコストパフォーマンスが優れてますよね。 >>精神攻撃はパンチ力が足りないのが難点ですけど強いですね。 >でも、1段階目の(2)じゃぁ、ちょっと精神力高めにキャラだとやられちゃいますよね。 >スキュラで返り討ちだし。 うにゅ。まあ、そうなんですけど、別にパワーカード削れるからいいんじゃないですか。 やっぱ、単純に考えると精神攻撃って強いと思いますよ。 オレはあんまり使わないと思いますが。(笑) >>> しかし、新スキル追加で思ったこと・・・ >>>「こんなに追加する必要有るのか?」 >>> それに俺としては、あまり問題の無い新スキルばかりのような気はするけど、 >>>やはり本製品版が出れば変わるのだろうか?それとも俺の思考能力が足りないだけか? >>ネタが無かっただけかも。(笑) >今回のスキル追加で気になるのは、ブレイクスルーですね。過去特殊能力であったものが >スキルになったわけですが、獅子のカードにもエラッタが出てスキル扱いになるのでしょうか? >スキルだとナイトメアとかで消せるようになっちゃうんで、このあたりがどうなるかが疑問。 レオのはならない、と個人的には思ってます。 8枚くらいスキルじゃないそういう能力持ってるキャラいてもいいと思います。 といっても、エラッタ出ても変じゃないですが。 >>個人的にはチャージの0 0 3がビックリしました。 >>ブレイクされやすいとはいえ…今までと危険度は変わらないと思うんだけど。 >>これで、彗星も焼きも怖くない!? >彗星は耐久力2あれば耐えられるし、わざわざチャージを焼くことも >少ないとは思う。0/3/3のチャージはワーカとかスチューデントとか >横取りブレイクの餌食になりやすいから、その分危険だし。 >で、これは何のための耐久力3かというと、まさに“星に願いを”で落ちないって >のが重要じゃないかと。 ブレイクの餌食はこちらもアイコンを利用しやすいのでどっこいどっこいじゃないかな。 耐久3なのはまさにそれですね。 |
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| コメント | ジン | RE:あなたの想い、きっと届くから・・・ |
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