デュエルスペースin水瓶宮
ここは、このサイトに設けられた仮想のデュエルスペースです。
カードでのデュエルの代わりに、文字による熱いデュエルをお願いします(でも、喧嘩はだめよん)。
とりあえず、なんでもありですが、ルールとかデッキ構築論、コンボのアイデアなんかの議論ができるといいなぁ。
 
掲示板の使い方
・表示方法の変更
“表示方法”のところのリンクを選んでみてください。最初は“ベタ”になってます
ツリー表示すると、関連する話題ごとのツリーとなります
時間順を選ぶと、その週のカレンダ風のインデックスが表示されます
・新しい話題を書き込む時は“発言用フォーム”に内容を書きこんで発言ボタンを選んでください
・既にある書き込みにフォローする場合は、そのメッセージのタイトル部分のリンクを選んでください
こうすると、これらはツリー表示した時にまとまって表示されます。

デュエルスペースin水瓶宮


表示方法 時間順 ツリー ベタ 時間逆順 ツリー2 ベタ2  その他 最新のログ 前のログ 次のログ 検索  トップページに戻る

#1671 RE:困ったにょー
Yog-G 10月01日(日) 01時02分

>>1.勢力フェイズの終了宣言にレスポンスした場合、メインフェイズで
>>  バトルが行われる。
>たしか、勢力フェイズ終了には適正な目標が取れないため、チャームは使用出来なくなってるはずですが。
勢力フェーズの終了宣言が処理されるまでは勢力フェーズ中で、
勢力フェーズでは、支配キャラクターを勢力キャラクターに対してアタックさせる
ことはできない(アタックの目標にできない)っていうQ&Aが出ています。

>チャームは処理が難解なので、そういう一言ではなく、ちゃんと説明してあげるべきでは。
Pro.Tさんのところの掲示板にチャームについて私が書いた記事が残っているので、
それを参考にするといいでしょう。

#あ、オフィシャルサイトの更新ミスなどは、問い合わせのメールを出しておいた
#方がいいかも。WEBのフォームでメールが送れるようになったからずいぶん楽になった。

元の発言 Pro.T RE:困ったにょー
コメント セラのエンジニア RE:困ったにょー

BBSのトップに戻る

名前:
メイルアドレス: 〈省略可能〉
題名:
※HTMLタグが使えます(一部を除く)
名前、メイルアドレス、表示方法をブラウザに覚えさせる

トップページに戻る
メイルはこちらまで:yyamada@muh.biglobe.ne.jp
MQBBS SYSTEM (1.2 RELEASE 990519 EUC): Copyright (c) 1997-1999, Yun-Factory