|
ここは、このサイトに設けられた仮想のデュエルスペースです。 カードでのデュエルの代わりに、文字による熱いデュエルをお願いします(でも、喧嘩はだめよん)。 とりあえず、なんでもありですが、ルールとかデッキ構築論、コンボのアイデアなんかの議論ができるといいなぁ。 |
|
掲示板の使い方 ・表示方法の変更 “表示方法”のところのリンクを選んでみてください。最初は“ベタ”になってます ツリー表示すると、関連する話題ごとのツリーとなります 時間順を選ぶと、その週のカレンダ風のインデックスが表示されます ・新しい話題を書き込む時は“発言用フォーム”に内容を書きこんで発言ボタンを選んでください ・既にある書き込みにフォローする場合は、そのメッセージのタイトル部分のリンクを選んでください こうすると、これらはツリー表示した時にまとまって表示されます。 |

| 表示方法 時間順 ツリー ベタ 時間逆順 ツリー2 ベタ2 その他 最新のログ 前のログ 次のログ 検索 トップページに戻る |
| Yog-G | 10月01日(日) 01時02分 | |
>>1.勢力フェイズの終了宣言にレスポンスした場合、メインフェイズで >> バトルが行われる。 >たしか、勢力フェイズ終了には適正な目標が取れないため、チャームは使用出来なくなってるはずですが。 勢力フェーズの終了宣言が処理されるまでは勢力フェーズ中で、 勢力フェーズでは、支配キャラクターを勢力キャラクターに対してアタックさせる ことはできない(アタックの目標にできない)っていうQ&Aが出ています。 >チャームは処理が難解なので、そういう一言ではなく、ちゃんと説明してあげるべきでは。 Pro.Tさんのところの掲示板にチャームについて私が書いた記事が残っているので、 それを参考にするといいでしょう。 #あ、オフィシャルサイトの更新ミスなどは、問い合わせのメールを出しておいた #方がいいかも。WEBのフォームでメールが送れるようになったからずいぶん楽になった。 |
||
| 元の発言 | Pro.T | RE:困ったにょー |
| コメント | セラのエンジニア | RE:困ったにょー |
BBSのトップに戻る |
||
| トップページに戻る | メイルはこちらまで:yyamada@muh.biglobe.ne.jp |