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ここは、このサイトに設けられた仮想のデュエルスペースです。 カードでのデュエルの代わりに、文字による熱いデュエルをお願いします(でも、喧嘩はだめよん)。 とりあえず、なんでもありですが、ルールとかデッキ構築論、コンボのアイデアなんかの議論ができるといいなぁ。 |
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>>話は、ずれますが、アクエリでトーナメント志向って、 >>必要なんですかね? さっきの文章だと何を言いたいのかわからないので補足です。 「賞品(賞金)がかかっている試合には、トーナメント志向 の人が集まる。」と思っています。特に今回の一連の、声優 と一緒に海外旅行に行ける、なんて賞品だと。 ただ純粋にプレイを楽しみたいだけなら、上位入賞者にも、 トロフィーだけでいいんじゃないかな。 とこのような事を予選の時に配られるアンケート用紙にも書 いているのですが、メールか手紙でブロッコリーに意見した 方がいいのかな。 |
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プロモーションカードやプレミアムパックのカードで、 どのカードをいつから試合で使用可能か書いたオフィシ ャルの場所わかるかたいます? たしか昔、あったよう な気がするんだけど... |
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>プロモーションカードやプレミアムパックのカードで、 >どのカードをいつから試合で使用可能か書いたオフィシ >ャルの場所わかるかたいます? たしか昔、あったよう >な気がするんだけど... プロモーションカードについては、オフィシャルのページに使用制限についての 記述があります。現在使用できないのは、まだ発行されていないPR38だけです。 プレミアムパックの使用制限に関しては、オフィシャルのページには記述はありません。 しかし、アクコロ4の予選においては、現在発売されているプレミアムパックの カードは全て使用可能です。各ショップで行われる公式大会予選においては、 ジャッジに使用可能カード一覧が送られているはずで、試合前に説明があるはずです。 八王子MFでの予選の時には、ジャッジから説明がありました。 公認大会では、公認ジャッジの元にスコアシートなどともに、運営マニュアルが送られて くるはずです。そこにも使用可能カード一覧が含まれています。 #ちなみにサバイバルトーナメントやカードフェスタの際のバトルロイヤルの際の #スコアカードの裏の当日ルールの中にもカード一覧がありました。 |
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9月17日(明日)にアメニティドリーム池袋店の開店祝いで、 公認大会があります。場所は池袋ゲーマーズのあるビルの6階 です。急に公認大会になったので参加者がまだ少ない、という 事なので、PR22をまだ持っていない人は参加してみては? |
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>公認大会があります。 ちなみにエントリーは13時まで、という事です。 |
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>>公認大会があります。 参加していただいた方、ありがとうございました。 店の人に頼まれていろいろと作業をしたのですが、 公認大会も後片付け(?)が大変ですね、集計した り、いろいろと。 |
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>参加していただいた方、ありがとうございました。 おつかれさまでした。^^ 次回以降も、できれば参加したいところです。 >店の人に頼まれていろいろと作業をしたのですが、 >公認大会も後片付け(?)が大変ですね、集計した >り、いろいろと。 アクエリじゃないですが、スコアシートの集計・組み合わせ作業は私も経験があります。 特にマッチオポネントの算出は参加人数や状況によってはそれなりに大変ですし…。 |
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どうも、たぶんもう忘れられているでしょう・・。STRです。まぁ、ここ数ヶ月全然来なかったからなぁ・・。(^^;)すいません>Yogさん 昨日FB京都の予選に行ってきました。ドローデッキだったのですが、良いですねドロー。ドローが来たときは手札がたくさん・・・まるで夢のようでした。(笑) でも、チョットした間違いで、ドローが二枚ほど少なかった。おかげで全然ドローが引けない。ちきしょ〜(泣) まぁ、今回のデッキはほぼ、うけ狙いのデッキでしたから、それほど価値にこだわってなかったので楽しく過ごせて良かったです。 >Pro.Tさん ヴァンパイア少女ありがとうございました。また、そのうち顔を出すかもしれないので、その時は宜しくお願いします。 STR |
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>さっきの文章だと何を言いたいのかわからないので補足です。 >「賞品(賞金)がかかっている試合には、トーナメント志向 >の人が集まる。」と思っています。特に今回の一連の、声優 >と一緒に海外旅行に行ける、なんて賞品だと。 うーん、本当でしょうか? いや、今回のようなとっても良い賞品がでると、 参加人数は、増えるというのには、納得できるのですが、 トーナメント志向の人が集まるんでしょうか? いや、単純に沢山の人が集まるから、 トーナメント志向の人も、人数として、 他の大会より多いっちゅうのならわかります。 ただ、今回は賞品が良かったから、 いままでアクエリをやっていなかった人、 まったくTCGも、人間相手のゲームもやっていない人も 参加していますし、 割合で言えば、トーナメント志向の人って普段の大会より減っているんじゃないですかね。 >ただ純粋にプレイを楽しみたいだけなら、上位入賞者にも、 >トロフィーだけでいいんじゃないかな。 公認大会でも、プロモカードもらえますよね。 (予選で上位になって、お面もらえるよりも、いいか) >とこのような事を予選の時に配られるアンケート用紙にも書 >いているのですが、メールか手紙でブロッコリーに意見した >方がいいのかな。 |
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>>さっきの文章だと何を言いたいのかわからないので補足です。 >>「賞品(賞金)がかかっている試合には、トーナメント志向 >>の人が集まる。」と思っています。特に今回の一連の、声優 >>と一緒に海外旅行に行ける、なんて賞品だと。 > >うーん、本当でしょうか? >いや、今回のようなとっても良い賞品がでると、 >参加人数は、増えるというのには、納得できるのですが、 >トーナメント志向の人が集まるんでしょうか? 「トーナメント志向」という言葉の解釈が、私と安井さんで違う のかな? ゲームの過程を楽しむより、勝ち負けにこだわる。で、ルールや 反則にもシビアになる。 うーん、あいかわらず論理的な文章書くの弱い... |
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うーん、レスが遅いぞ>わし >カードフェスの時はお話できて楽しかったです。 >お約束どおり遊びに来ました。 >なんか来るの遅いですが。(駄目 いらっしゃいませ&今後ともごひいきに(^^; >このHPの自己紹介の場所でお歳を知りましたが本当に若く見えますね。 >コロシアム4も参戦予定なので時間がありましたらお相手願います。 >本当に生気吸い取られるのなら遠慮したいところですが。(笑) コロ4は、当初旅行で行けない予定でしたが、旅行が中止になりそうなので、 顔を出すことが可能になるかもしれません。私自身は予選を突破していないので、 応援組ですが。時間がありましたら、ぜひ対戦しましょう。 |
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>>参加していただいた方、ありがとうございました。 >おつかれさまでした。^^ >次回以降も、できれば参加したいところです。 あ、幸永さん、行ったんですね?どんな感じでした? ところで、このアメニティドリームのデュエルスペースってどんな感じで使用する ことができるんでしょう?使いやすいなら、次のミニトーナメントOFFあたりに 使えないかなぁとか思っていたりして。 お店の情報とか連絡先とか教えて欲しい>知っている方 >>店の人に頼まれていろいろと作業をしたのですが、 >>公認大会も後片付け(?)が大変ですね、集計した >>り、いろいろと。 >アクエリじゃないですが、スコアシートの集計・組み合わせ作業は私も経験があります。 >特にマッチオポネントの算出は参加人数や状況によってはそれなりに大変ですし…。 そうなんですよね。それに公認大会だと、報告書とかも出さなきゃ行けないので 試合が終わった後も大変です。 |
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>>>「賞品(賞金)がかかっている試合には、トーナメント志向 >>>の人が集まる。」と思っています。特に今回の一連の、声優 >>>と一緒に海外旅行に行ける、なんて賞品だと。 >「トーナメント志向」という言葉の解釈が、私と安井さんで違う >のかな? >ゲームの過程を楽しむより、勝ち負けにこだわる。で、ルールや >反則にもシビアになる。 あの、 過程を楽しむ人向けの賞品:トロフィーのみ 勝ち負けにこだわる人向けの賞品:声優といく旅行などの賞品 にすべきであるってことなんでしょうか? |
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>ところで、このアメニティドリームのデュエルスペースってどんな感じで使用する >ことができるんでしょう?使いやすいなら、次のミニトーナメントOFFあたりに >使えないかなぁとか思っていたりして。 >お店の情報とか連絡先とか教えて欲しい>知っている方 ホームページでも持ってないかと、 ヤフーとか、インフォシークとか色々検索していたら、 グーで、2件ほど引っかかって、 見てみると、セラのエンジニアさんのホームページだった。 元々吉祥寺のお店だったようですね。 ギャザあたりに、広告が出ているのでは? >そうなんですよね。それに公認大会だと、報告書とかも出さなきゃ行けないので >試合が終わった後も大変です。 しかし、12人の大会に、ジャッジが二人いて、 パソコン(モバギ)も用意されていると、 デュエル中は、一人の人間は、ほとんどやること無いです。 お店の人に、賞品をねだりにいったくらいか? |
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なんか最近デュエルしていてそう思う。もちろん地元でアクエリを筆頭にTCGを広めようとしている理由も結局は俺的に楽しみたいからと言うこと。変に勝った負けたと意識するのは元々柄じゃないと言うのはあるけどね。結局TCGというのは相手がいて初めてゲームに成るんですから・・・ACなどと違ってコンピューターを通じてでない、本人目の前にしてゲームするから意志疎通は大切になるし最低限の礼儀は弁えなければならない。けど、やっぱ、対戦相手を直に身ながら対戦するというのはやっぱ楽しいですわ。いろいろな反応示すモン。 まぁ、俺はそれなりに勝ち星が拾えるぐらいの強さをもてればそれで良いんですが・・・(とりあえず負け越しはしなければよいとは思ってる) う〜ん・・・何を俺は言いたかったのだろう?なんか文が上手くまとまらなかった。すいません・・・ さて、最近では上手い具合に地元のTCGプレイヤーとコミュニケーションが取れることが多い。なるほど遊○王以外にも以外とやっている人多いんだね。でも、いまだにアクエリをメインでやっているという人には会えないのが寂しいけど・・・ |
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>あの、 > 過程を楽しむ人向けの賞品:トロフィーのみ > 勝ち負けにこだわる人向けの賞品:声優といく旅行などの賞品 >にすべきであるってことなんでしょうか? そういうところでしょうか。 プレイを楽しむ人と、賞品をかけて勝ち負けにこだわる人のすみわけ を、どうするかですね。 |
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>>お店の情報とか連絡先とか教えて欲しい>知っている方 >見てみると、セラのエンジニアさんのホームページだった。 池袋店は今月の9日に開店したばかりです。とりあえず、本 店(吉祥寺店)の店長さんにアクセスしてみては。吉祥寺店 の電話番号はゲームギャザに載っています。私はこの店で「 アクエリのお兄さん」をしているので... |
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>> 過程を楽しむ人向けの賞品:トロフィーのみ >> 勝ち負けにこだわる人向けの賞品:声優といく旅行などの賞品 >>にすべきであるってことなんでしょうか? >そういうところでしょうか。 それは、違うのではないでしょうか。 賞品が豪華だったら、沢山人が集まりますが、 それらのひとは、賞品が欲しいだけで、勝ち負けにこだわっている ってわけではないでしょう。 単に、賞品が欲しいだけでしょ。 えーと、トーナメント志向って言葉の使い方が違うと言えば違うのですが、 ゲームのどの部分に楽しさを求めているかっていうところで、 分類されるんでは。 トーナメント志向って、勝ち負け(というか、勝つことだけ。負けは、楽しくないだろうから)に ゲームの楽しさを求めているって、ことではないですか。 その反対が、勝ち負けも大事だけど、過程の楽しさを求めてゲームをする人たち。 で、賞品が欲しいかどうかって言うのは、 全く別の次元の話でしょ。 勝ち負けにこだわるのだったら、それこそ、 優勝トロフィーだけを求めて、勝つためにゲームすればいいだけだし。 豪華な賞品で、人が集まったからって、 それをトーナメント志向の人たちっていうのは、 違うでしょう。 賞品が欲しい=トーナメント志向じゃないです。 あるいは、細かいところまでルールで規定したがるのが、 トーナメント志向?? >プレイを楽しむ人と、賞品をかけて勝ち負けにこだわる人のすみわけ >を、どうするかですね。 みんなが、1万円持ち寄って、100人集めて、 優勝者には、100万円で大会を開く? で、そんとき細かいルールも決めて、 それにしたがってやる。いやなら、参加しなければよい。 って、大会を非公認で開けばいいのでは。 へたすると、これは、ギャンブルか? |
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>で、賞品が欲しいかどうかって言うのは、 >全く別の次元の話でしょ。 うーん、そういうものかな... >豪華な賞品で、人が集まったからって、 >それをトーナメント志向の人たちっていうのは、 >違うでしょう。 >賞品が欲しい=トーナメント志向じゃないです。 イコールじゃなくても、ニアリーイコールだと思うんですが。 で、もともとの話に戻ると、カジュアルプレイ志向(勝ち負け よりプレイの過程を楽しむ)と、トーナメント志向(プレイの 楽しさより、勝ち負けにこだわる)の2種類の人がいる、とい うのはいいですよね? |
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>>で、賞品が欲しいかどうかって言うのは、 >>全く別の次元の話でしょ。 >うーん、そういうものかな... 定義の仕方なんですが、 ゲームのどの部分におもしろさを感じるかで分けた方がいいと思います。 賞品についていいだすと、 単に物欲が強いとか、自分好みの賞品だってだけの話で、 ゲームに関するスタンスとは、関係ないですよね。 >>豪華な賞品で、人が集まったからって、 >>それをトーナメント志向の人たちっていうのは、 >>違うでしょう。 >>賞品が欲しい=トーナメント志向じゃないです。 >イコールじゃなくても、ニアリーイコールだと思うんですが。 いや、その部分に、セラのエンジニアさんの思いを、 一般化している部分があるんです。 「賞品が欲しいの=優勝しないといけない」 いうのは、イコールなんですが、 「優勝することは、他のいかなるゲームの楽しみを犠牲にしてでも 手に入れたい物である」 って、ことはないんですよ。 カジュアルプレイの人は、 プレイの楽しみを犠牲にしてまでは、 勝利を目指さないんですよ。 例えると、 これから、5時間水分をいっさいとらないと その後に飲むビールがうまい。 これは、正しいですよね。 (まあ、ビール嫌いな人とか、通風な人とかいますが) でも、その5時間の間に、 とってもおいしい、紅茶とか、コーヒーとか 出されてしまったら、 やっぱ飲みたくなりますよね。 で、どっちを選ぶかなんですよ。 もちろん、紅茶飲んで、そのあとに、ビール飲んでいいんですけど、 おいしさが、ちょっと落ちますよね。 で、そのときに、紅茶がどれくらいおいしいのか、 ビールの銘柄は、なにか(私は、サッポロが好きです) 何時間我慢しなければならないのか。 って、あたりの要因で、 なにを優先すべきか、 個人的な好みによって、変わるんです。 で、話をアクエリに戻すと、 プレイ自身の楽しさってとっても大きいんですよ。 もちろん、勝つことも楽しいですけど、 プレイ自身の楽しさを捨ててまで欲しい物とは、 思えないんです。 で、もちろんトーナメント志向になれば、 プレイがつまらなくなるわけではないですが、 人によっては、 最低限の、ルールブックに書いている以上のルールを覚えなきゃいけないとか、 あれをしろ、これをするな、っていうのに、いちいち従わなきゃいけなくて不自由だとか、、 他人がルール違反したらそれを指摘して、ジャッジ呼んで相手の有利な状況を覆すとか、 などなど、人によっては、やりたくないことですよね。 で、そのへんのことを些細なことで、 大多数は、トーナメント志向だ っていうのは、暴論に聞こえるんですよ。 ゲームに勝ちたいのだったら、 みんなデッキに必要なだけのカードは、いくらお金出しても買うし、 勝つために、自分の自由時間は、すべて、 アクエリにつぎこんで、 デッキチューニングか、デュエルをしている。 って、言い切るのは、暴論でしょう。 TCGを始めたばかりの人が、トーナメント志向を求めるって言うのも、 考えづらいし。 トーナメント志向よりも、楽しいからやっているってだけでしょ、 はじめの内は。 >で、もともとの話に戻ると、カジュアルプレイ志向(勝ち負け >よりプレイの過程を楽しむ)と、トーナメント志向(プレイの >楽しさより、勝ち負けにこだわる)の2種類の人がいる、とい >うのはいいですよね? うーん、話しやすくするために、2値化するって いうのは、悪くないですが、 現実は、2種類の人間に分けられるもんではなくて、 トーナメントよりの人、カジュアルよりな人っていうのがいて、 1つの数直線上に、人が並んでいる、 っていうのが、現実っぽいんのでは。 まあ、2種類に分けて考えるのは良いです。 で、セラのエンジニアさんは、トーナメント寄りの人間が多いように思っているようですが、 私は、カジュアル寄りの人間が多いと思います。 |
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