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ここは、このサイトに設けられた仮想のデュエルスペースです。 カードでのデュエルの代わりに、文字による熱いデュエルをお願いします(でも、喧嘩はだめよん)。 とりあえず、なんでもありですが、ルールとかデッキ構築論、コンボのアイデアなんかの議論ができるといいなぁ。 |
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| 安井 | 08月09日(水) 18時36分 | |
>応援ありがとうございます。私の方もいろいろ初めてのことが多くて、 >戸惑っていますけど、運営ノウハウとかを少しずつ蓄積していって、 >スムーズに運営できるようにしていきたいと思います。 とりあえず、今まで予選とか公認大会(は、1回しかないけど)に参加して、 こういう風にした方がいいなあ、と思っている点をちょっと書きますと。 (実際には、そういう風に運営されているケースもあるし、されていないケースもあるし) あくまでも、今までの参加者からの意見と言うことで。 受付 1)まず、受付した時点で、すぐにスコアシートを渡して、記入してもらう。 2)ギリギリに来た人は、とりあえず、名前だけかいてもらって、アンケートは 後で時間のあるときに書いてもらう。 3)で、スコアシートを回収する。 というふうにして、なるべく早くゲームを始められるようにする。 デュエルの途中 ・別に店員じゃないから、他にやること無いので、 なるべくデュエルしているそばから離れず、 すぐ呼ばれるところにいる。 ・できれば、全体が目にはいるところにいて、 声ださなくても、手あげただけでわかるようにしたい。 ・できれば、5分前とか、3分前とか、 終わりの前にもなんか合図を出したい。 いきなり、終わりじゃなくて。 ・デュエル終わったところからどんどん スコアシート回収して、勝ち点に応じて、どんどん分類しておく。 で、次のデュエルの準備を早くしておく。 最後。 ・最終戦のスコアシートと引き替えに、参加賞を配布する。 (じゃないと、どの人がすでに参加賞をもらった参加者か、 参加賞をもらっていない参加者かわからないから) ・なるべく早く計算する。 ・でも、全員のマッチオポイント計算して、 全員の順位を聞かれたら、答えられるようにもする。 その他 ・途中の棄権は、特殊な理由がない限り認めない。 じゃないと、帰られちゃうと、その人と戦った人が、 マッチオポイントの計算で不利になるから。 あと、あれか、奇数になると、不戦勝の人は、つまらないよね。 でも、ちゃんとた理由無しで棄権した人には、 参加賞を配らないなんて、していいのかなあ?? |
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| 元の発言 | Yog-G | RE:公認大会開催おめでとうございます。 |
| コメント | Yog-G | RE:公認大会開催おめでとうございます。 |
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