デュエルスペースin水瓶宮
ここは、このサイトに設けられた仮想のデュエルスペースです。
カードでのデュエルの代わりに、文字による熱いデュエルをお願いします(でも、喧嘩はだめよん)。
とりあえず、なんでもありですが、ルールとかデッキ構築論、コンボのアイデアなんかの議論ができるといいなぁ。
 
掲示板の使い方
・表示方法の変更
“表示方法”のところのリンクを選んでみてください。最初は“ベタ”になってます
ツリー表示すると、関連する話題ごとのツリーとなります
時間順を選ぶと、その週のカレンダ風のインデックスが表示されます
・新しい話題を書き込む時は“発言用フォーム”に内容を書きこんで発言ボタンを選んでください
・既にある書き込みにフォローする場合は、そのメッセージのタイトル部分のリンクを選んでください
こうすると、これらはツリー表示した時にまとまって表示されます。

デュエルスペースin水瓶宮


表示方法 時間順 ツリー ベタ 時間逆順 ツリー2 ベタ2  その他 最新のログ 前のログ 次のログ 検索  トップページに戻る

#2253 RE:ベーシックスターター
安井 03月07日(水) 13時01分

> 今日、ベーシックスターターを使って遊んでみましたが、
>かなり、バランスのとれた良いデッキだということが実感できました。

ですね。
攻撃力5の鈴鹿とエースパイロット。
4/4のデビルとアラエル。
ネームレベルとそうではないのと、バランスよくできています。

>どーも鈴鹿デッキは緑2/3/3が早い、青2/(2)/2が硬い等の理由で、
>速度的に少し早く、かつ、防御が硬いみたいです。

うーん、2/3/3に対して、イレイザーは、プリンシパリティとかの
2/3/1でも対応できるから、まあ、互角かなあとは思うのですが、
精神攻撃はいやですね。

カバリストが出ちゃうと、エースパイロットか、
アラエルじゃないと、相打ちになっちゃうし。

こっちの場はできているのに、
うかつには、なぐり込めないような状況。

>また、アラエルデッキの方は、殴られた場合、
>プリンシパリティ、戦闘員等の▼が痛い一方。
>鈴鹿デッキは、サタニスト、鬼少女、小悪魔女子高生などで、
>▼が止まりやすいみたいです。

確かに、それはありますねえ。

>結論といたしましては、同程度のプレイング技術の持ち主が試合をした場合、
>鈴鹿有利みたいです。
>まあ、負けが多いといっても、アラエルデッキがあと2,3枚多かったら、
>アラエルの勝ちという場合が結構あったんですけどね(笑)

私がYogさんと遊んだときも、お互いにデッキが
数枚しかない状況で、殴りきって勝つか、守りきって勝つかという
パターンがありました。

ほんと数枚の差ですよね。

タロットディーラーや風水師の攻撃や、
あるいは、それを利用したドローの調整で数枚変わりますし、
その駆け引きがおもしろかったです。

元の発言 ino ベーシックスターター

BBSのトップに戻る

名前:
メイルアドレス: 〈省略可能〉
題名:
※HTMLタグが使えます(一部を除く)
名前、メイルアドレス、表示方法をブラウザに覚えさせる

トップページに戻る
メイルはこちらまで:yyamada@muh.biglobe.ne.jp
MQBBS SYSTEM (1.2 RELEASE 990519 EUC): Copyright (c) 1997-1999, Yun-Factory